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絵描いたりして過ごしてます。
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神戸のGallery1にて個展します。
ぜひお越しください!


「ドロップス」
~Para Digital Painting~ 

6/3~6/24.

アナログ×デジ絵
近年の様々なジャンルのグラフィックスを
取り入れることをテーマに絵画を制作。
アナログのペインティングとデジタルの絵が混ざり合った
出会いの瞬間を、この機会にぜひご覧ください。

レセプションパーティー
日時:6月3日19:30~&握手会 19:00~ 

http://www.geiho.com/%EF%BC%91-schedule-exhibition-event/

Gallery1
神戸市中央区海岸通9 チャータードビル2F 
地図 http://g.co/maps/nqzj6

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この間のGalleryで撮影した絵をRAW現像からレタッチを終えると、
ちょうどいい感じしておいたのに、LGのFLATRONで表示すると、

色かぶってて、なんか彩度がえらい強くて
みれたもんじゃない。

ちょっとびっくりした。

テストで晒しとく。








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やっとのこさ更新。

左の方の壁に4点かざってます。
回り道多くて7ヶ月ぶりの展示です。

明日20日は16時までGallery1に在廊します。
よければお越しくださいませ。




「アッセンブラー展」 ~寄せ集め~



多くのアーティストが
それぞれ思い思いに集まった展覧会。
ぜひお越しください。
特に、クロージングパーティーに来てください。

期間:4月18日~4月23日

クロージングパーティー
4月22日
18:00~
参加費無料


ギャラリー時間: 11:00~20:00
(9日、16日はギャラリー休廊)

参加:浮津崇之・大澤悠二・Talie・平山美聡・小倉

 
http://www.geiho.com/%EF%BC%91-schedule-exhibition-event/

問い合わせ:info@gallery-ichi.com
TEL:078-392-2880

Gallery1(工事中)
http://gallery-ichi.com/exhibition/schedule.html




 

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開催まじかになってしまいましたが

ちょいと告知を。



-----------------------------------------




「アッセンブラー展」
~寄せ集め~
 
期間:4月18日~4月23日
(9日、16日はギャラリー休廊)
 
場所:兵庫県神戸市中央区海岸通9
チャータードビル2F/3F
 
時間: 11:00~20:00
 
参加:浮津崇之・大澤悠二・Talie・平山美聡・小倉和
 
多くのアーティストが
それぞれ思い思いに集まった展覧会。
ぜひお越しください。
 
 
クロージングパーティー
4月22日
18:00~
●参加費無料
 
 
問い合わせ:info@gallery-ichi.com
TEL:078-392-2880


 

大きな地図で見る



はじまったら
すぐに写真UPしますんで。


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Adobeのillustrator
CSから「グラフィックスタイル」というかなり実用的なものがある。

WEBもシュミレートするのでサンプルに
つくってみた。



まずグラフィックスタイルを開き、
元となるアピアランスを作る。


円ツールで正円を描いて・・・







アピアランスで、線、塗り、に
グラデーションやパスのアーチにしたりして重ねる。

こうなった。








左の円が、右のアピアランスの効果を
あらわしたもの。

次に、つくったアピアランスを
グラフィックスタイルに登録する。

アピアランスの効果とつけたパスを
グラフィックスタイルのウィンドゥ内にドロップして、登録。




準備完了。

これからボタンを作る。

最初にもどって円パスを描くところから
実際にやってみると・・



円を選択して、
上で登録したグラフィックスタイルを
選んでいく。

右の赤丸が登録したもの。





円に適用すると、
アピアランスが反映される。

ポンッと。





はいできた。


さらに続けて。








同じものをAltでドラッグしてコピー。
縮小してぴったり中央に合わせて整列させる。 






メタリックなボタンの完成。

さらに・・・

文字をいれていく。



上で作ったボタンの効果を元にして、
メタリックな文字に、あてはまるように
アピアランスの内容を編集。登録しておいた。

それを文字「OK」に効果を与えていく。










というわけで、ボタンの完成。
いくつかつくってみた。







↑これ

右下のボタン以外は
ボタン一つで、円ツールのパスを2個だけ使ってる。

編集可能が広くて、
円でなくとも、他のパスにも使える
強力なツールだと改めて実感。


アピアランスの内容が、
かなめだけど、その記事はまたこんど。

ボタンの他にもレースも作ってあるので
こんご絵画に貼り込んでお見せできる日が来るかも。


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コースの生徒の展示ですが、
コミックイラストコースだけは教員の展示してます。


Elixer  
F100号 1620mm × 1303mm
画布 プリント 油彩 アクリル Photoshop Illustrator デジカメ ニス 半紙

大きい画像はこちらから






場所:
京都芸術デザイン専門学校 ロビー

ホームページ
http://www.cdc.ac.jp/

アクセス:
地図はこちらから。




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シャーペンばっかりで描いてた頃。

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Gallery1

3年くらい前に作ったやつですが。

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写真とらせてもらいました。
うねうねしてますね。鉄。




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絵をかいてないなあ。
最近はほんとに。


ここは忍者ブログという会社のサーバーですが
忍者っていうと戦国系ですかね。
・・・。

新しいサービスが追加されてた。
テストで、HTMLをペタっと貼る。
↓↓

↑ 貼りました。
取得したのはこんなHTMLで

//-----------------------------------
------------------------------------------//

<div class="ninja_onebutton">
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
(function(d){
if(typeof(window.NINJA_CO_JP_ONETAG_BUTTON_62c60777f357c277bafab5d90b10a9d5)=='undefined'){
    document.write("<sc"+"ript type='text\/javascript' src='http:\/\/omt.shinobi.jp\/b\/62c60777f357c277bafab5d90b10a9d5'><\/sc"+"ript>");
}else{ 
    window.NINJA_CO_JP_ONETAG_BUTTON_62c60777f357c277bafab5d90b10a9d5.ONETAGButton_Load();}
})(document);
//]]>
</script><span class="ninja_onebutton_hidden" style="display:none;"><!--$g_url-->Entry/<!--$entry_no-->/</span><span style="display:none;" class="ninja_onebutton_hidden"><!--$entry_title--></span>
</div>
//-----------------------------------
------------------------------------------//

そんでここの編集画面がこんな感じ。
fdeafds.JPG
 
































 

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Illustratorの中に作られた図形のオブジェクトの数を出す方法です。
今回は何種類かの色のついたスクエアがあります。
オレンジ、黄色、水色・・・などなど。

それらが全体で6000枚もありました。
どうやら最後にはプリントを張り合わせて
タイル状のモザイクを作るというわけでした。

何色を何枚プリントでいるのか・・・
ということを知りたいときに便利なやり方があります。


こんなときはIllustratorでは
ひとつひとつ手で数える必要はありません。

まずはメニューの「表示」から
「自動選択」(あれば)
「ドキュメント情報」
を出します。



・自動選択
自動選択ツールの細かい設定です。


・ドキュメント情報
ここにパスの数が表示されます。



さて選んでいきましょう。
まずは自動選択ツールがあれば便利です。


もしなければ、
「選択ツール」で、ひとつのカラーの付いた
オブジェクトを選んでおいて、こうしても同じです。
「選択」→「共通」→「カラー(塗り)」



たとえば、こういったものを


「自動選択ツール」で選んで、


「ドキュメント情報」をみると・・・

選択したパスの数が・・・2058個だとわかりました。
黄色は2058枚プリントすればいいことになります。



こうしたツールを使って
「ドキュメント情報」から
他の色のパスの数もみていきます。



以上です。
わかりにくいかと思うので
ひとつにまとめてみました。
参考にしてください。


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2DCGにもいろいろジャンルがあるなかで、

それほどストーリー設定を注ぎ込む必用のない処理をするのが

いまの私の現状orz



イラストっぽい絵の周辺や背景を

デザイン素材で構成するのが、

いかにも手抜きっぽくみえる。

実際に素材使い回してますし・・・。


アニメっぽい塗りのキャラや、ストーリー設定や

シチュエーションとか、背景美術などのイラストを

クリペ8.2などで描くことに注力しているんですけど、

なかなかうまくかけないですね。背景美術と状況設定を猛特訓ちゅうです。


抽象画ばかり描いていても、

なかなか別ジャンルは使う頭が一味も二味もちがいますね。

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寒いというのにまったくけしからん。

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以前の自作のホームページから

新しく作ったのに移行します。
近いうちに完全に移る予定です。

右のtopってとことにも、
リンク貼っておきました。


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プロフィール
HN:大澤悠 (オオサワユウ)
年齢:28
性別:男性
誕生日:1984/01/02
アーティストアーティスト
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